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37%份额拿下整体第一,阿里云还包揽了六项细分榜首

2026-11-12

国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪研究,2026H1》报告给出了一个数字: 2026年上半年,阿里云以37%的市场份额位居中国游戏云整体市场第一 。 不止整体盘子。在基础设施IaaS+CDN、基础设施IaaS+解决方案、基础设施IaaS、解决方案、通用云平台、云游戏平台这六个细分市场,阿里云同样排在第一位。 细分数据更能说明结构:游戏云基础设施市场,阿里云占比达 40% ;游戏云解决方案市场,阿里云占比达 44% 。整体份额与细分份额之间的落差,恰好对应游戏云这门生意的两块拼图——底层算力和上层方案。 围绕游戏研发、运营与出海,阿里云提供的是从芯片、云基础设施、基础模型到MaaS和智能体的全栈AI技术。这套能力正在被拆成具体岗位上的工具。 在Agent层面,AI的应用正从代码辅助走向具体岗位和团队工作流。《战意》研发商不鸣科技的关卡策划团队使用Qoder,根据自然语言需求生成兵线、任务触发和演出控制所需的Lua脚本,经人工审查和游戏内运行验证,实现关卡逻辑。变化在于人:熟悉场景设计、但不擅长编程的策划人员,也能直接参与可运行脚本的产出。 在MaaS层面,模型能力开始进入游戏企业的办公、客服和营销流程。益世界旗下的《疯狂水世界》通过千问AI平台接入多模型生态,建设办公Agent与客服提效方案,并结合万镜一刻的AIGC视频能力,把游戏广告素材拓展为短漫剧和创意广告,缩短创意迭代周期、降低素材生产成本。 面向中小团队与独立开发者,阿里云与TapTap的合作进一步连接了模型能力和游戏创作平台。通过接入Qwen-Image-3.0、Wan3.0与Qwen3.8-Max等阿里模型,TapTap制造将图片、视频和序列帧生成整合进游戏制作管线。创作者可以通过自然语言提出想法,在云端生成代码与素材、构建并预览游戏,完成后发布至TapTap,再根据玩家反馈迭代。 基础设施层面,《疯狂水世界》在国服与亚服部署中,采用阿里云第九代ECS实例和云数据库MongoDB,支撑开服弹性、玩家状态同步及核心数据的高并发读写。MaxCompute与Hologres构建离线与实时一体化的数据链路,支持用户画像分析和分钟级活动调优;ESA边缘安全加速用于改善亚太多地区玩家的访问时延与安全防护。 从游戏上线到区域拓展,阿里云通过全球化基础设施、弹性计算和边缘网络能力,为游戏企业出海提供跨区域部署与低时延访问支持,并通过数据库和计算平台支撑运营决策。 从策划脚本、测试工作台到跨区域运营和创作平台,云+AI正在覆盖更多游戏业务环节。阿里云将依托全栈AI技术与遍布全球的基础设施网络,支持不同规模的游戏团队开展AI应用,并拓展全球市场。 特别

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